約 3,309,895 件
https://w.atwiki.jp/srw_trpg/pages/123.html
セリフ精神コマンド ◆カテゴリー:用語◆ 通常であれば最大6種類までしか取得や使用ができない精神コマンドを、その範疇を超え、精神ポイントを消費せずに且つ使用タイミングも無視して瞬間発動させるシステム。 セリフ精神コマンドを発動させる条件は、「それっぽい演技をする」事であり、その成功や失敗の判定はGMが一任して行う。 閃きや必中、熱血、魂などの強力な精神コマンドに関しては、使用条件や使用制限が設けられている事が多く、その条件は精神コマンド毎に設定されていた。 「Coolなキャラだけど熱血が欲しいから、セリフ精神コマンド熱血挑戦するね。」等の精神コマンドの効果欲しさに、キャラの色をぶち壊してでも挑戦する利用者がチラホラ見受けられた。 その為の対策からか?「キャラに合ってない」、「セリフの内容と効果が一致してない」等の理由により、「○○の精神コマンドを挑戦してるのに、△△の精神コマンドをGMから貰った、正直いらね(゚⊿゚)」みたいな結果が起こる事もしばしば見受けられた。 その逆に、PLがセリフ精神コマンドの使用を明言していない時に、勝手にGMが発動させてくれる事も、偶にではあるが発生した。(勿論「それっぽい演技」をしている事が前提。) そのPCが窮地に陥っている時ほど、セリフ精神コマンドを通す事が容易であり、その逆にPCが雑魚敵を一掃する為だけに使用する場合は、かなり難しい傾向にあった。 第一部~第四部まで運用されていたが、第五部から廃止され、第七部にはリファインされて復活を遂げている。
https://w.atwiki.jp/mirenoteu/pages/4.html
1・標準のコマンド ・/spawn 現在いる世界のスポーンにワープします。無料。エフェクト付き。 ・/afk [message] 離席を表明します ・/kill 自殺します 死ぬよりかは /spawn を使ったほうが ・/pl プラグインの確認ができるはず。 ・/list 接続者を確認します。 2・プラグインとコマンド 看板等の説明についてはサーバー内エントランスのプラグイン部屋にて説明していますのでどうぞ。 (右クリックして画像を開くよりどうぞ) 追加・heads PKで頭をドロップする。自慢に。 ・EpicBOSS 強力なモブを発生させる。
https://w.atwiki.jp/yarunaisen/pages/14.html
内政 インフラや福祉などのポイントを割り振ったりアップグレードできます。 アップグレードすると割り振れるポイントの数値が増加します。 『生産力』 『社会基盤(インフラ)』 『社会保障(福祉)』 『防諜』 _____________________ レベル制コマンド 『高度教育力』 『ライフライン』 『税収』 外交 文字通り外交を行います。 軍事編成や諜報編成などもここで行います。 『対外交渉』 『非公式』 外交官専用コミュ 『意見具申』 『正規軍』 『対外諜報』 『戦争』 「義勇軍派遣」 「宣戦布告」 「国家総力戦宣言」 コミュ デフォルト友好度は20 1回のコミュで友好度が5上昇する。琴線に触れた場合は10上昇。 そのため1回のコミュで最大20上昇する可能性がある。 友好度が最大になると親愛度または愛情度に変化するらしい。 政策画面 イデオロギーなどを決める。効果の詳細は政策・イデオロギーで 『イデオロギー』 「自由主義」 「共産主義」 「開発独裁」 『景気対策』 (鳥安価3回勝負) 『国家プロジェクト』 補佐官 補佐官に任せます。
https://w.atwiki.jp/zenoserverwiki/pages/14.html
使用可能コマンド このページでは、住民さんがサーバーで活動するのに便利なコマンドを 載せていきます。 /spawn サーバーロビーにテレポートします。 /sethome テレポート地点を一箇所のみ、設定します。 /home 設定したテレポート地点にテレポートします。 /1vs1 join アリーナ名 ミニゲームのひとつ、1vs1で戦うアリーナ名を指定します。 /1vs1 leave 1vs1で指定した(予約した)アリーナの指定を解除します。 /ma j アリーナ名 ミニゲームのひとつ、MobArenaで戦うアリーナを指定します。 /ma l MobArenaで指定したアリーナの指定を解除します。 /w プレイヤーID メッセージ 指定したプレイヤーにメッセージを送ります。個人チャットです。 /money サーバー内の自分の所持金を確認します。
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei1/pages/296.html
トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 コマンド COMP(コンピュータ) コンピュータを使うコマンドです。 主人公だけが使え、主人公が死んだり意識のない状態では使えません。 〔COMPメニュー〕 コマンド 解説 ナカマを よびだす 仲魔を呼び出し、パーティーに加えます。その際、お金(仲魔のLV×32[])が必要です。 ナカマを もどす パーティーからいったん外し、コンピュータにストックします。 ナカマを はずす 仲魔がいらなくなったときに、ストックから完全に外してしまいます。 いちがえを する パーティーの並び順を、先頭にしたい者から【A】ボタンで決定します。先頭の者ほど攻撃を受けやすくなります。 オートマッピング 建物や地下で、足を踏み入れた所まで表示します。詳しくは基本画面を読んでください。 デビルアナライズ 過去、戦った相手のステイタスを分析するコマンドで、主人公が、戦闘中に使用することもできます。このシステムはゲーム中のあるイベントで手に入れることができます。 MAGIC(マジック) 主人公以外の少年達と少女、仲魔が使います(仲魔には使えない者もいます。 なお攻撃の魔法は戦闘画面でしか表示されません。 魔法の種類は魔法・特技を読んでください。 (※)悪魔が持つ「サバトマオン」は没魔法なので注意。詳細はバグを参照。 ITEM(アイテム) 持っているアイテムを使用したり、装備したりします。 (※)最大で所持できるアイテムの種類には制限があるので注意。詳細はバグを参照。 〔ITEMメニュー〕 コマンド 解説 つかう 持っているアイテムを使います。 そうびする 手に入れた武器や防具は、このコマンドで身に着けないと、使うことができません。ただし、性別(男:♂/女:♀)や属性によっては、装備できないものもありますので注意してください。 すてる いらなくなったアイテムを捨てます。 STATUS(ステイタス) ステイタス画面を表示します。 主人公のステイタス画面では、【A】ボタンを押すと、“アイテム”が表示され、少年達と少女の画面では、使える魔法が表示されます。 画面の内容については、ステイタス画面で説明します。 【出典】 株式会社アトラス.スーパーファミコン 真・女神転生 取扱説明書.株式会社アトラス、1992、p.10-13 上へ
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/12196.html
タイム・コマンド どっかの科学者が、作ったコマンド。全文明にいる、その名の通り時間を操る効果が多い。(時間を戻す=バウンス 時間を進める=ドロー、マナゾーンを増やす。)命名ルールは「○の時間者~」多種族冠詞は「時魔」進化すると「AM」または、「PM」となる、パワーが低いのが、欠点 タイム・コマンドが多い順 水>火>光>闇>自然 作者:スターチャ 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/haxleague/pages/310.html
チャット欄にコマンドを入力すると特殊な機能が実行される /からコピペ 公式の解説(英語) https //github.com/haxball/haxball-issues/wiki/Chat-Commands ホストのみ パスワード設定 /set_password xx (xxは任意の文字列) パスワードクリア /clear_password admin持ちのみ プレイヤーの色を設定できるので例を示す 白ユニ赤 /colors red 0 FF0000 FFFFFF 白ユニ青 /colors blue 0 0000FF FFFFFF 赤リセット /colors red clear 青リセット /colors blue clear ボールキック連打の規制 /kick_ratelimit min rate burst min=2キック間の最小間隔(フレーム) rate=上記を破った際のペナルティ時間(フレーム) burst=ペナルティ発生までのキックの猶予数(回) ペナルティ経過後1秒開けることでリセットされる? 各自 アバターセット /avatar xx (xxは任意の2文字まで) アバターリセット /clear_avatar プレイ中のマップをブラウザに保管 /store ハンディキャップ。自身のpingを擬似的に増加させる /handicap n (nは任意の半角数字 0~300) 遅延対策 プラス値を指定した場合はnミリ秒後の画面を予測に基づき描写するようになる。 ただし予測が外れると修正の際にプレイヤーやボールがワープする。 マイナス値を指定した場合はnミリ秒前の画面が描写される(画面が遅延する)ようになる。 プレイするには厳しいが高ping時のワープが抑えられる為観戦には向いている。 /extrapolation n (nは任意の半角数字 -200~200) ズーム キーボードの1~4で画面サイズを変えられる
https://w.atwiki.jp/mbinformalwiki/pages/28.html
コマンドを使用するには ワールド作成時にAllow Cheatにチェックを入れるとコマンド(チート)が使用できるようになる コマンド(チート)一覧 gamemode ゲームモードを変えます。 例 gamemode 0=サバイバル gamemode 1=クリエィティブ give アイテムを手持ちに加えます。 例 give wood 64=木が1スタック ※アイテム名はすべて英語なので、アイテム名を覚えてからね。 xp 経験値を追加します。 例 xp 100=1Lv 10000で100Lvになる。 ※ コマンドでためられるのは10000Lvまで。 kill youdirt!できる。 例 kill=you dirt! time 時刻を変更できる。 例 time set 0=昼 time set 50=夜 time get=今の時刻表示 weather 天候変更 天候表示 例 weather clear=晴れ weather rain=雨 weather thunder=雷雨 weather get=天候表示 help コマンドリストを開く。 例 help=コマンドリスト home リスポーン地点にワープ 指定した場所にワープ 例 home=リスポーン地点 home set=自キャラのところを指定 home get=リスポ地点のX,Y座標表示 heal 体力を回復させる。 例 heal=体力回復 ハート0.5個でも全回復 explode 周りを爆発させる。 例 explode 1~10=周りが10ブロック×10ブロック爆発 fill ブロックを設置。情報求む gamerule ゲームルールを変える。 例 gamerule keepinventory true=倒れてもドロップしない gamerule keepinventory false=ドロップしても ロストなし gamerule dodaylightCycle false=時間ストップ seed ワールドのシード値表示 spawnskin スキンを召還する。 例 spawnskin 39674=ウィザースキン spawnskin 1=デフォルトスキン tp 指定した地点にテレポートする。 例 tp 500 100=x座標500、y座標100の地点にテレポート 使うにはhome set→home getして座標を覚えておく必要がある。
https://w.atwiki.jp/brettspielwelt/pages/13.html
移動コマンド 位置確認コマンド ゲーム部屋コマンド その他 メインチャットウィンドウで行頭に「/」(スラッシュ)を入力、コマンドを入力することでコマンドを入力できます。 各種チャンネルにおいてはコマンドを入力しても無効となります。 単語の間に半角スペースを入れるのを忘れないように。 ここにあるのはほんの一部です。詳しく知りたい場合はBSW本家やBSWのススメで調べてください。 身も蓋もなく言うと、このページよりBSWのススメにある基本コマンド・ゲームで使うコマンドページがよりわかりやすいです。 移動コマンド コマンド 説明 /room (部屋番号) (部屋番号)へ移動します例:/room C55 で日本人村へ移動、/room C102-0で侍村の部屋0番に移動 /game (部屋番号) (部屋番号)のゲーム部屋へ移動します例:/room C55-46で日本人村部屋46番・ドミニオンのゲーム部屋に移動 /hook (人名) (人名)のいる部屋へ移動します /ghook (人名) (人名)のいるゲーム部屋へ移動します /manager ゲームマネージャー(最初に入ったところ)に移動します 位置確認コマンド /who 同じ部屋にいるプレイヤーを表示します /gwho 同じ街にいるプレイヤーを表示します /wwho 同じ世界にいるプレイヤーを表示します例:/wwho Japanese-isleでログイン中の日本人村所属プレイヤーを表示 /whereis (人名) (人名)のいる部屋を表示します ゲーム部屋コマンド これらの操作はgame-wizardでも行うことができます。 /join 席につきます /start ゲームを開始します /reset 終了したゲームをリセットすることが出来ます /join (数字) (数字)番の席につきます 主にゲーム途中に使います /accept 承認します /option (オプション名) オプションを設定します その他 /info (人名) (人名)の情報を表示します /listfree (ゲーム名) (ゲーム名)のゲーム中でない部屋のリストを表示します例:/listfree Dominionでドミニオンの空き部屋を表示 /gameyell ゲーム部屋で参加プレイヤーを募集しますまた/gameyell (コメント)でコメント付き募集を行えます
https://w.atwiki.jp/ronde/pages/21.html
トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|ステータス|魔法・アルカナ|アイテム|SHOP|その他 【ユニットコマンドの説明】 【ユニットコマンドの説明】 ユニットをカーソルで選択し、移動させた後などに表示されるコマンドをユニットコマンドと言います。ユニットコマンドには以下のようなコマンドがあります。 【ATTACK(こうげき)】 敵ユニットに対して武器で攻撃する場合に使用します。攻撃対象がいる場合、攻撃範囲を赤色で示します。攻撃範囲は、ユニットや武器によって変化します。攻撃対象がいない場合は選択できません。 【MAGIC(まほう)】 攻撃魔法や回復魔法を使う場合に使用します。使用する魔法を選択すると使用対象がいる場合、使用可能範囲を赤色で示します。使用可能範囲は魔法によって変化します。 【ARCANA(アルカナ)】 悪魔の特殊攻撃『アルカナ』を使う場合に使用します。使用するアルカナを選択すると使用対象がいる場合、使用可能範囲を赤色で示します。使用可能範囲はアルカナによって変化します。 【ITEM(アイテム)】 アイテムを使ったり、装備したりする時に使用します。このコマンドを選択すると、さらに次のようなサブコマンドが表示されます。 ★USE(つかう) アイテムを使用して攻撃したり、回復アイテム等を使う場合に使用します。 ★EQUIP(そうび) アイテムを装備する時に使用します。 装備しているアイテムにはEマークが表示されます。 ★PASS(わたす) 隣接しているユニットにマグネタイトやアイテムを渡します。 ★DROP(すてる) 持っているアイテムを捨てます。 *重要なアイテムは捨てる事ができません。 【SUMMON(しょうかん)】 契約している悪魔を召喚し、敵ユニットと戦わせる事ができます。 まず召喚する悪魔を選択し、召喚する場所を方向ボタンで選択・決定します。 次に召喚した悪魔の攻撃対象を決定します。 ただし召喚された悪魔は攻撃が終了すると、再び人間ユニットのもとへ戻ってしまいます。(→★悪魔の扱い例参照) ※段差がある場合の召喚できる場所は、人間ユニットの攻撃属性により異なる。(→*段差がある場合の射程参照) 【END(おわり)】 その場で行動を終了したり、移動後何もしない場合に使用します。このコマンドを選択すると、そのユニットは次のフェイズまで行動ができなくなります。 【出典】 株式会社アトラス.「ユニットコマンドの説明」.『SEGASATURN RONDE ~輪舞曲(ロンド)~ 取扱説明書』.株式会社アトラス.1997,p.21 株式会社アトラス.「ITEM」.『SEGASATURN RONDE ~輪舞曲(ロンド)~ 取扱説明書』.株式会社アトラス.1997,p.23 株式会社アトラス.「SUMMON/END」.『SEGASATURN RONDE ~輪舞曲(ロンド)~ 取扱説明書』.株式会社アトラス.1997,p.24 上へ